2)第6165章 技术调整,问题不大_神话版三国
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  然而架不住这个天赋的构成是自适应打底,连动天赋进行操控而后用螺旋力场攻击自身耳蜗。

  因为是平原,当场就进入了垃圾时间,四匹弗里斯兰马拖拽着数吨重包钢战车,直接跑出八十公里的时速,文箕还开了军团天赋,在撞击时,自重给拉到了二十余吨,包钢车架还带了刀刃,对面别说是灵帝版本的盾卫,就算是陈曦版本的盾卫面对这种玩意儿也是个死。

  所以完全不是问题。

  天赋劣化这个其实罗马、汉室、贵霜都有出现过,但他们的劣化好歹还是在正常范围的,比方说关羽搞出来的那个可以让自适应盾卫使用的奇怪意志天赋,主要用来加强士卒的意志抗性。

  实际上汉室和罗马到现在在北欧阴影世界之中没见到多少军团,真要说更多是因为吸收了这样信息的北欧阴影世界在不断地对这些信息进行读取复现,而这需要大量的资源和时间。

  再加上当你不断研究精锐天赋的时候,就会不断地诞生新的精锐天赋,所以这种看起来很美,但实际上很扯的事情,汉室早两百年就丢到一旁,诸如真空枪,浮光掠影,流萤飞火之类的大成天赋终结技……

  故而在原始的双天赋架构之中,无论如何都不可能出现所谓的神速+冲锋防御这种见鬼的东西。

  微弱的螺旋力场,并不足以对耳蜗造成致命伤害,但轻微波动带来的眩晕对于人类而言不亚于天旋地转。

  至于皇甫嵩面前出现的重步兵异人军团,则是皇甫嵩的另一种构想,也就是所谓的天赋劣化。

  反过来讲,皇甫嵩其实对于这一万多种不同天赋架构的精锐也不是非常了解,他只能凭着天赋架构认识到北欧异人军团所拥有的的两种天赋是什么,并不能准确的判断出,两种天赋架构是否会产生特殊变化。

  哪怕汉室曾经想过,将这些天赋逐一组合,进行验证,但考虑到不断地有新天赋诞生,外加哪怕仅仅验证主战的上百天赋,也需要上万种双天赋,而这就算是交给皇甫嵩这种天赋架构集大成者,也需要非常漫长的时间,起码需要三十年……

  虽说这种疯狂投入,反应在北欧阴影世界就是这个世界迟早被耗死,可耗死北欧阴影世界本身就是罗马和汉室的计划之一。

  不过这是对人而言,对于战马而言那就完全不一样了,尤其是弗里斯兰马这种顶级战马,对面要能控住,皇甫嵩扭头就走,就这还打锤子,直接投降算了,至于说对面逮住机会强行眩晕车架里面的士卒。

  至于说对面那高端的不行的天赋架构,皇甫嵩嘿嘿一笑,他还能不知道这军团架构的缺陷了,自适应带来的强大躯体,强悍意志,足够高端的减伤,配合上连动天赋对于综合素质弱于自身的强控,对于刨除装备之后弱于自身

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