1)第169章:做戏_精灵之大航海时代
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  事实证明有些事情说的再多永远不如亲身示范来的有用。

  穆即使之前跟瑞尔斯说了再多次不必担心、多点自信,都没用,他看到海军时仍然慌的要死。

  然而当雷霆落下、照亮雨幕,一轮技能直接逼停敌人回援的精灵队伍,画面的冲击力一时胜过千言万语。

  瞬间将瑞尔斯的态度就掰了回来。

  电系招式在海战中素来有不俗的进攻优势,电系的两大克制属性:水系和飞行系,均是海战中的绝对主力。

  单从克制关系来看,电系可谓是妥妥的海上霸主,拳打海兽、脚踢飞鸟。

  然而平常在海上电系精灵却并不多见,其主要原因还是在于:大多数电系技能的射程都太短了。

  寻常的电系招式,比如“电击”、“放电”、“十万伏特”等,都只能算中程攻击技能,打击范围普遍仅限制在百米以内,难以适应长距离的海上炮战。

  然而在这其中,“打雷”可以说是少有的,能完美适配长距离海战的电系攻击招式!

  只要视野足够开阔,即使是几公里外的敌人,从天而降的落雷也能将其锁定,一发带走!

  加之周围还有雨天的天气加成,使得空中的雷霆凝聚更快、威力更大,就连释放的间隔都因此而缩短了。

  重重优势叠加,使得现实中成型的雨天雷暴体系远比前世游戏里更加强力!

  尤其在海上,更是无往而不利!

  所以第一次见到这一体系的瑞尔斯被惊的目瞪口呆也实属正常。

  这场面他可真没见过……

  良久之后,他才失神的喃喃道:“这……你们居然有这么多会落雷的精灵?”

  穆笑着瞥了他一眼,道:“好好干,回头你的电龙也能掌握的。”

  “真的?!”瑞尔斯惊喜的问道,“我……我刚上船,也可以学吗?!”

  这可是电系的大招啊!和“水炮”、“暴风雪”、“大字炎爆”一个档次的终极技能!

  像这样的技能传承,足以成为一个小家族的传家绝学。

  然而他不知道的是自穆当上船长以来,他一直都是这样无偿帮助船员们训练精灵的。

  反正他有系统在,只要配合修炼的资源到位,训练方案反而是最不用愁的。

  过去,船上的普通船员见识少,并不知道这份恩情有多大,但瑞尔斯作为曾经的贵族后裔却是清楚的。

  过去几个世纪,这个世界的旧贵族之所以能垄断训练师之路,可不仅仅只是因为垄断了精灵的产出,更重要的是他们还垄断了精灵的培育资源和培育方法。

  平民不懂得如何培养精灵,即使偶尔运气好捡到一只资质好的幼崽,也没法将其潜力完全开发出来。

  这才是过去这么多年来贵族们一直高高在上的根本原因。

  自大航海时代以来这种现实虽然有所打破,但还远没有被完全根除。

  穆的这种做法在瑞尔斯过

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